Einführung
Hallo, ich bin Lorenz
Ich bin 3D-Artist, Webentwickler und Programmierer aus Leipzig. Getrieben von meiner Leidenschaft fürs Lernen habe ich mich in meiner 15-jährigen Berufslaufbahn intensiv mit 3D-Animation und Interaktion beschäftigt.
Arbeit
Meine Erfahrung
Ich bin freiberuflicher Webentwickler und 3D-Artist mit Fachkenntnissen in WordPress, Elementor, Webflow, Blender, Three.js, Spline, DaVinci Resolve und Affinity Designer/Photo.
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2024 – heuteGründer von LOVIZ
Freiberuflicher Webentwickler und 3D-Artist, spezialisiert auf interaktive Weberlebnisse.
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2024GLB Optimizer veröffentlicht
Veröffentlichung des GLB Optimizer, einer Blender-Erweiterung zum Optimieren von 3D-Modellen, auf Blender Market und Gumroad.
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2016 – 20243DIT Ltd, Dresden
Als Mitbegründer von 3DIT arbeitete ich als Webentwickler und 3D-Artist und leitete Produktentwicklung, Programmierung und Marketing zur Gestaltung der 3D-Visualisierungslösungen des Unternehmens. Ich habe Echtzeit-3D-Inhalte für interaktive Anwendungen erstellt und integriert.
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2016 – 2018Incedure Ltd, Leipzig
Ich habe in Unity einen 3D-Möbelkonfigurator erstellt und ihn nahtlos in einen Magento-Webshop integriert, sodass Kunden ihre individuellen Produkte in Echtzeit entwerfen und kaufen konnten.
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2016Universität Leipzig
Ich habe 2016 mein Studium der Medieninformatik an der HTWK Leipzig abgeschlossen. Meine Abschlussarbeit befasste sich mit Augmented Reality, wo ich grundlegende Prinzipien erforschte und praktische Erfahrung bei der Positionierung von 3D-Modellen in einer realen Umgebung sammelte.
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2011 – 2013MAGIX AG
Technischer Support per E-Mail und Telefon, um Nutzern bei der Behebung von Softwareproblemen zu helfen. Außerdem Mitwirkung beim Softwaretest, beim Aufspüren von Fehlern und bei der Sicherung der Produktqualität.
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2008 – 2012TU Dresden
Ich habe Medieninformatik an der TU Dresden mit Schwerpunkt Computergrafik studiert. Ich bin tief in die Softwarearchitektur eingetaucht (und ja, ich habe sie überlebt) und habe dabei meine Fähigkeiten in 3D-Software wie Blender geschärft.

Meine Tools der Wahl
Ich kombiniere Fähigkeiten in WordPress, Elementor und Webflow, um responsive Websites zu erstellen, die mit 3D-Elementen durch Blender, Three.js und Spline erweitert werden. Meine Expertise in DaVinci Resolve sorgt für ausgefeilte Videoinhalte, während Affinity Designer und Affinity Photo für starkes visuelles Design sorgen — eine nahtlose Mischung aus Kreativität, Interaktivität und Funktionalität in jedem Projekt.
- Webentwicklung
- WordPress, Elementor, Webflow
- 3D-Animation
- Blender
- 3D-Interaktion
- Three.js, Spline
- Video- & Bildbearbeitung
- DaVinci Resolve, Affinity Designer & Photo

Programmierkenntnisse
Ich bin auf JavaScript und Python spezialisiert und nutze Python, um eigene Blender-Add-ons zu erstellen, die meinen Arbeitsablauf optimieren und die Produktivität steigern. Mit JavaScript erweitere ich Websites durch eigenen Code und füge Funktionen hinzu, die über das hinausgehen, was Baukästen wie Webflow und Elementor bieten — für einzigartige, maßgeschneiderte Lösungen.
- Blender
- Python
- Webentwicklung
- JavaScript, HTML, CSS, Node.js
- IDE
- VS Code
- Unity
- C#, JavaScript