Einführung

Hallo, ich bin Lorenz

Ich bin 3D-Artist, Webentwickler und Programmierer aus Leipzig. Getrieben von meiner Leidenschaft fürs Lernen habe ich mich in meiner 15-jährigen Berufslaufbahn intensiv mit 3D-Animation und Interaktion beschäftigt.

Lorenz Wieseke

Arbeit

Meine Erfahrung

Ich bin freiberuflicher Webentwickler und 3D-Artist mit Fachkenntnissen in WordPress, Elementor, Webflow, Blender, Three.js, Spline, DaVinci Resolve und Affinity Designer/Photo.

  1. LOVIZ
    2024 – heute

    Gründer von LOVIZ

    Freiberuflicher Webentwickler und 3D-Artist, spezialisiert auf interaktive Weberlebnisse.

  2. GLB Optimizer
    2024

    GLB Optimizer veröffentlicht

    Veröffentlichung des GLB Optimizer, einer Blender-Erweiterung zum Optimieren von 3D-Modellen, auf Blender Market und Gumroad.

  3. 3DIT Govie Editor Classroom
    2016 – 2024

    3DIT Ltd, Dresden

    Als Mitbegründer von 3DIT arbeitete ich als Webentwickler und 3D-Artist und leitete Produktentwicklung, Programmierung und Marketing zur Gestaltung der 3D-Visualisierungslösungen des Unternehmens. Ich habe Echtzeit-3D-Inhalte für interaktive Anwendungen erstellt und integriert.

  4. 3D-Möbelkonfigurator
    2016 – 2018

    Incedure Ltd, Leipzig

    Ich habe in Unity einen 3D-Möbelkonfigurator erstellt und ihn nahtlos in einen Magento-Webshop integriert, sodass Kunden ihre individuellen Produkte in Echtzeit entwerfen und kaufen konnten.

  5. Leipzig
    2016

    Universität Leipzig

    Ich habe 2016 mein Studium der Medieninformatik an der HTWK Leipzig abgeschlossen. Meine Abschlussarbeit befasste sich mit Augmented Reality, wo ich grundlegende Prinzipien erforschte und praktische Erfahrung bei der Positionierung von 3D-Modellen in einer realen Umgebung sammelte.

  6. Technischer Support
    2011 – 2013

    MAGIX AG

    Technischer Support per E-Mail und Telefon, um Nutzern bei der Behebung von Softwareproblemen zu helfen. Außerdem Mitwirkung beim Softwaretest, beim Aufspüren von Fehlern und bei der Sicherung der Produktqualität.

  7. Dresden
    2008 – 2012

    TU Dresden

    Ich habe Medieninformatik an der TU Dresden mit Schwerpunkt Computergrafik studiert. Ich bin tief in die Softwarearchitektur eingetaucht (und ja, ich habe sie überlebt) und habe dabei meine Fähigkeiten in 3D-Software wie Blender geschärft.

3D-Rendering einer Werkzeugkiste

Meine Tools der Wahl

Ich kombiniere Fähigkeiten in WordPress, Elementor und Webflow, um responsive Websites zu erstellen, die mit 3D-Elementen durch Blender, Three.js und Spline erweitert werden. Meine Expertise in DaVinci Resolve sorgt für ausgefeilte Videoinhalte, während Affinity Designer und Affinity Photo für starkes visuelles Design sorgen — eine nahtlose Mischung aus Kreativität, Interaktivität und Funktionalität in jedem Projekt.

Webentwicklung
WordPress, Elementor, Webflow
3D-Animation
Blender
3D-Interaktion
Three.js, Spline
Video- & Bildbearbeitung
DaVinci Resolve, Affinity Designer & Photo
Programmieren am Laptop

Programmierkenntnisse

Ich bin auf JavaScript und Python spezialisiert und nutze Python, um eigene Blender-Add-ons zu erstellen, die meinen Arbeitsablauf optimieren und die Produktivität steigern. Mit JavaScript erweitere ich Websites durch eigenen Code und füge Funktionen hinzu, die über das hinausgehen, was Baukästen wie Webflow und Elementor bieten — für einzigartige, maßgeschneiderte Lösungen.

Blender
Python
Webentwicklung
JavaScript, HTML, CSS, Node.js
IDE
VS Code
Unity
C#, JavaScript